现场客户

2004年8月3日

现场客户是极限编程的实践之一,也是《白皮书》中提到的十二种实践之一。它指出,客户应该与开发人员一起坐在他们的开放工作区,以便随时回答问题并与开发团队互动。事实上,他们是开发团队的一部分,并且认识到团队的成功既取决于他们,也取决于开发人员。他们不必为了做到这一点而放弃他们的日常工作,但他们必须亲自到场。

XP 客户来自组织的业务部门,而不是开发部门。客户是系统的受益者。他们可能是系统的常规用户,通常来自为软件付费的组织。此外,他们还负责就系统中潜在功能的商业价值做出决策,并向开发团队描述需求。客户可以是一个人,但更常见的是一个团队。

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