我是一名欧式桌游的爱好者,这是一种易于上手但又引人深思的桌游风格。我喜欢它们的原因是,你通常可以在一个晚上学会并玩上一局,但它们提供了足够的策略深度,可以让你玩很多次。有时我会被问到更多关于它们的问题,以及我最喜欢哪些游戏。所以这里有一篇短文来解释它们,还有一个我收藏的桌游的互动列表。

我还在 BoardGameGeek 上有一个博客,并参加了 Heavy Cardboard 的视频直播。

什么是欧式桌游? 

欧式桌游是桌游的一种。如果“桌游”这个词让你联想到的是大富翁或风险,那就错了。欧式桌游是一种起源于 20 世纪 90 年代的桌游风格,引领了现代桌游设计的革命。

欧式桌游之所以被称为欧式桌游,是因为它们的发展中心在欧洲,更准确地说是德国(因此它们通常被称为德式桌游)。欧式桌游社区发展出了一种需要思考但又不会过于复杂的桌游风格。优秀的欧式桌游可以在几个小时内学会并玩上一局,但又足够有趣,可以反复玩。

这在很大程度上是因为它们注重优秀而巧妙的游戏机制。你不会看到掷骰子移动(比如大富翁)。欧式桌游的很大一部分乐趣在于人们想出的各种各样的机制,以创造出一个有趣的游戏。近年来,欧式桌游和其他现代桌游之间的界限已经变得更加模糊,但仍然有一些共同的主题。

欧式桌游有时是抽象的,但通常都有一定的主题。(卡坦岛的开拓者是在一个岛屿上定居,阿格里科拉是在开发一个农场。)然而,主题通常都比较宽松,并没有试图创造一个逼真的模拟。在这方面,欧式桌游与模拟游戏不同。后者通常冗长而复杂,**欧式桌游则毫不犹豫地牺牲真实性,以获得一个运作良好的游戏。**有些人不喜欢这样,认为主题是“贴上去的”。我发现主题往往会为游戏增添趣味,但我也很欣赏将机制和可玩性放在首位这一点。那些对不精确的模拟感到困扰的人会觉得这更令人反感。

欧式桌游的一个关键要素是,**你通常可以在一个晚上学会并玩上一局新游戏**。复杂程度有所不同,但即使是更复杂的游戏(比如波多黎各)也能在几个小时内玩完,而且在你第一次尝试时就很有趣。

许多老式桌游(比如风险和大富翁)的一个大问题是,玩家会在游戏结束前就被淘汰。这使得人们对游戏事件失去兴趣。更糟糕的是,游戏的结局很容易变成一场旷日持久的消耗战,很明显谁最终会赢,但却需要一段时间才能把最后的对手干掉(*咳咳* 大富翁 *咳咳*)。欧式桌游通过努力**让每个人都参与到最后**来避免这些问题,通常是随着游戏的进行而加快节奏,这样一开始的节奏会比较慢(这样你就可以在玩的时候学习),但结束时会很快,以获得一个紧张刺激的高潮。

欧式桌游倾向于**间接冲突**。你不需要攻击其他玩家的阵地(比如国际象棋或风险),而是专注于建立自己的阵地,同时争夺资源。虽然可以阻挡其他玩家,但这通常只是游戏机制中的一小部分。因此,战争主题在欧式桌游中很少见也就不足为奇了。

如果你必须等待很长时间才能轮到自己行动,游戏很容易让人厌烦。因此,欧式桌游的机制试图通过保持大量的短而快的行动来**减少等待时间**。有几款游戏是同时行动的,或者至少会想方设法让你在其他人行动的时候做出大部分的决定。

**不同类型的欧式桌游的随机性差异很大。**有些游戏(例如,阿格里科拉、波多黎各)只有微量的随机性,而另一些游戏则通过抽牌(例如,星际探险)或抽板块(例如,卡卡颂)等机制引入随机性。更大的随机性会增加游戏的运气成分,但也会增加游戏的变化性,使重复玩变得更有趣,同时也让技术较差的玩家更容易享受游戏。然而,总的来说,我发现即使是那些随机性更大的游戏,技术更娴熟的玩家也会更频繁地获胜。

欧式桌游界有一个颇具影响力的奖项,即 年度游戏奖

如何使用此列表 

这是一个我熟悉的大多数游戏的列表,主要是因为我都有收藏。我添加了关于它们的各种注释和我对它们的看法,以及指向相关网站的链接,以便了解更多信息。你可以使用左侧的面板来过滤游戏列表。每个游戏都有一个扩展按钮,你可以用它来获取更多关于该游戏的信息。

我是一个休闲玩家,每月最多只能和其他休闲玩家玩六局游戏。我喜欢把游戏作为一种社交体验,通常会喝上几杯。所以我不会深入研究游戏的战术细节。

我给每个游戏都打了 1 到 5 分的个人评分。

  • **1 分:**表示我会尽量避免玩的游戏(例如,大富翁),我宁愿去看书。
  • **2 分:**表示我会玩,甚至可能喜欢的游戏,但与我收藏的其他游戏相比,我不会再选择它。我真的应该把它处理掉。
  • **3 分:**表示我喜欢的游戏,并且想把它留在我的收藏中。但如果我的房子被烧毁了,我不会再买它了。
  • **4 分:**表示我想收藏的游戏,如果它出了什么问题,我会再买一个。
  • **5 分:**表示我最喜欢的游戏,我会把它带到荒岛上(只要那里还有其他玩家可以和我一起玩)。

(我会定期更新这些评分。)

对于每个游戏,我都提供了指向三个特别有用的网站的链接。BoardGameGeek 是一个游戏信息宝库,是寻找规则说明、游戏评论和变体的绝佳去处(我在那里的用户名是 martinfowlercom)。亚马逊 是购买游戏的理想场所(特别是使用我的链接将有助于我继续我的游戏爱好)。维基百科 上通常有关于这些游戏的实用条目。这些网站都会对我的简短说明进行相当大的扩展。特别是,有很多视频对游戏进行了演示,如果你想知道自己是否喜欢某个游戏,这些视频非常值得一看。这些视频在相关游戏的 BoardGameGeek 页面上都有完整的索引。

我对每个游戏的复杂程度都进行了评分,这是我对学习玩这个游戏需要付出多少努力的估计。

  • **1 个齿轮:**表示我可以轻松地教非玩家玩的游戏,我知道他们在几轮之内就能掌握规则(如果不是策略的话)。
  • **2 个齿轮:**表示我会在感觉到某人对这类游戏有一定的经验后才会拿出来的游戏,但我仍然认为他们在几轮之后就能掌握。
  • **3 个齿轮:**表示我认为大多数人在玩完整局游戏之前都无法掌握的游戏。我只会把这些游戏推荐给那些我认为可能喜欢(或会喜欢)更重度游戏的人。

**入门**游戏是指我从我的收藏中挑选出来,向从未尝试过欧式桌游的人介绍现代游戏的那些游戏。**旅行**游戏是指那些便于携带的游戏,通常可以在酒吧或咖啡馆轻松设置。**合作**游戏是指玩家合作对抗游戏,而不是互相对抗的游戏。

总的来说,我更喜欢避免玩热门游戏的扩展包,我通常更愿意玩一个引入新机制和主题的新游戏。然而,越来越多的游戏在设计之初就计划好了扩展包(例如,星际探险和领土)。我只在这里提到了我们拥有的扩展包,你可以查看其他链接以了解完整的扩展包范围。

我直接从 BoardGameGeek 上获取了**游戏时间**。封面照片反映的是我们拥有的游戏版本,其中许多游戏的封面已经更新。**玩家人数**反映的是我们拥有的扩展包,你可能可以通过其他扩展包获得更多玩家,请再次查看链接。

如果这些游戏中有哪些听起来很有趣,一个了解更多信息的好方法是观看视频演示。我特别喜欢 Heavy Cardboard 的视频,尤其是那些更复杂的游戏。自从 Heavy Cardboard 搬到波士顿后,我就成了他们视频中的**常客** (播放列表)。Rahdo 也是了解游戏的好去处。


玩家人数

标签

评分

复杂程度