大屏幕

2006年12月16日

如何提高软件开发人员的生产力?

多年来我一直定期给出这个答案,它适用于几乎所有使用电脑的人,那就是给他们一个更大的屏幕。

十五年前,我建议每个开发人员都应该使用 21 英寸的屏幕,这曾引起过不少人的惊讶。如今,我说每个人都应该至少拥有两台 20 英寸的屏幕。

为什么这很重要?如果我的屏幕很小,我就无法同时看到很多东西,因此为了看到不同的东西,我必须不断地将窗口弹出到最前面。有了我的两台屏幕,我可以同时将很多东西放在屏幕上,我只需要移动我的头就可以了。我的眼睛可以快速地在 Emacs 中我正在输入的文本和 Firefox 中的渲染结果之间切换。我可以打开一个带有许多子窗口的 IDE,并在旁边打开一个浏览器查看文档。我不必在任务栏上四处寻找我放了哪个终端窗口,我只需用鼠标点击并输入即可。在尝试之前很难想象这种改进,但我自从将屏幕翻倍后确实感受到了区别。

而且它不像大多数人想象的那样昂贵。和朋友聊天时,我查了一下我的双三星 204B 的价格——在我当地的电路城,一对售价 700 美元。开发人员很贵,要收回这种成本并不难(嗯,我的桌子上还有空间放第三台)。

如今,我经常看到人们在笔记本电脑上进行结对编程,而笔记本电脑的屏幕又小又低。这很愚蠢,大屏幕是一项明智的投资。