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映射器

一个在两个独立对象之间建立通信的对象。

有关完整描述,请参阅 EAA 模式473

有时您需要在两个子系统之间建立通信,但它们仍然需要彼此保持独立。这可能是因为您无法修改它们,或者可以修改但不想在两者之间创建依赖关系,甚至在它们与隔离元素之间创建依赖关系。