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迈克尔·费瑟斯 2002 年的一篇文章。这篇文章介绍了通过最小化 GUI 元素中的行为来处理难以测试的 GUI 行为的想法,将尽可能多的行为转移到更容易测试的单独对象中。这个想法被推广到 谦逊对象 模式。
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